轻松掌握Lightscape DOS渲染2010-06-02 19:47:35
导语: 经常使用Lightscape软件进行室内表现的朋友们都知道,使用传统的渲染流程一次只能对一个场景进行光能传递计算,待场景光传到用户希望的效果之后,我们将光能传递暂停,调试材质之后,进行最终的文件渲染。但是如果有时候需要一个晚上用Lightscape出多张效果图
关键词:Lightscape DOS渲染
关键词:Lightscape DOS渲染
VRay中的天光与环境初级分析2010-06-02 19:39:38
导语: 初学Vray渲染器的朋友在理解它的天光与环境上往往存在着一定的误区,特别是当它们分别与GI全局光照配合后,关系比较复杂,实现的渠道也比较多。在本节中我们准备较为详细的分析一下实现天光及设置环境的不同方法,以及不同方法之间的差异,希望对同学们的学习
关键词:天光与环境
关键词:天光与环境
VRay网络渲染的基本设置流程2010-06-02 19:28:37
VRayOverride Mtl材质特性分析2010-06-02 19:19:43
导语: VRayOverrideMtl是作为Vray渲染器自身的越界材质存在的,它在VRay体系中的地位就相当于3dsmax传统平台中的“Advanced Lighting Override高级照明覆盖”材质一样。
该材质的功能十分的强大,也很有意思,在本小节教程中我们就来简单研究一下它有哪些值得我
关键词:VRayOverride Mtl
关键词:VRayOverride Mtl
室内灯光表现中异型暗藏灯打法(三)2010-06-02 19:05:45
室内灯光表现中异型暗藏灯打法(二)2010-06-02 18:59:01