巧用五笔打出生僻字和词组
2011-02-28 11:25:46
导语: 现在录入文字的输入法有很多,有用拼音的,有用五笔的,还有各种各样五花八门的输入法。在本小节中我们只是简单地说一说用五笔字型如何打出一些生僻字。
如何为3D中输出模型色彩通道
2011-02-28 11:20:30
导语: 大家都知道后期合成对于室内外效果图的表现是非常重要的,而一般人都会想到利用通道来进行Photoshop最终合成,因为这样做的好处是将整个场景的调节打散,每个模块的合成更加简单,更加自由,无论你如何调节也不会影响其它部分,也非常快捷。
关键词:色彩通道
巧用动力学打造简单枕头模型
2011-02-28 11:12:09
导语: 在3dsmax中制作枕头的方法有很多种,有的人喜欢用FFD工具来调节,也有的人喜欢直接用多边形建模工具来制作。本例我们教大家用3dsmax中的动力学模块来十分轻松的制作出一个简单的枕头效果,然后再利用置换命令为其加入一个简单的凹凸效果。
简单实现Vray多角度渲染教程
2011-02-28 10:12:35
导语: 其实网上已经有了很多关于如何在vray中实现多角度渲染的贴子,但我感觉讲得都太过于专业化了,过于详细,有很多同学可能懒得去完整的看完,因而也就没有学会这么简单的操作。
几个常用的DOS小命令
2011-02-28 10:06:29
导语: 熟悉硬件的朋友都知道一般升级系统主板和显卡的BIOS程序都是在纯Dos的平台才能完成的。而且Windows 系统比较脆弱,很容易中毒。一旦中毒之后,很多平时习以为常的操作这时就不能用了。
关键词:dos命令
钢笔材质的设定
2011-02-28 09:40:35
导语: 好了,前两节中我们利用了3dsmax中新增的多边形建模工具完成了钢笔模型的制作,那么本节我们将带领大家用Vray渲染器来表达一个简单的钢笔材质效果。
关键词:用Vray表现钢笔材质
用Edit Poly打造简单的钢笔模型(一)
2011-02-28 09:18:14
导语: Edit Poly是3dsmax为用户提供的一款十分强大的建模工具,那么本教程就来教大家用多边形建模工具来制作一个简单的钢笔,并最终利用Vray渲染器将它渲染出来。