经过八年等待,金山终于上市了。将上市前的金山比喻为“戴着手铐脚镣跑步”的雷军,表示今后将以快乐轻盈的步伐开始征程。
网游收入占公司的2/3
新京报:上市之后,未来金山业务的比例仍然是以游戏为主吗?是否会进行并购?
雷军:目前我们的网游业务收入占公司的2/3,软件业务占1/3,未来仍然会以网游业务为主。并购一事还没有最后确定,如果我们进行并购,也会集中在现有业务领域。
新京报:此次上市过程中遇到最大的困难是?
雷军:三年来联交所没有任何一家内地的互联网公司上市,所以我们困难很多。每次计划上市,都要花费的巨额审计费、律师费和中介成本,意味着在机会上、业务上都要进行准备。
新京报:之前上市不成功根本原因在哪?
雷军:如果只做通用软件,2003年之前就算上市成功也会很辛苦。当时那个业绩我们其实达到上市门槛了,也进入了上市辅导期,但当时的业绩也就是一两千万人民币的利润而已。
通用软件市场过去还是太小,我认为这是本质的问题,现在上市则水到渠成。
新京报:上市首日,大股东联想集团就减持了股份,为什么会这样?
雷军:是我们说服他们卖的,我们已经有30亿现金。港股上市一定要保持一定比例的普通流通股上市,为了符合香港联交所的规定,必须让其中一位大股东减持,我们只能说服联想集团。
金山不是网游概念股
新京报:出身中国传统的通用软件,却以网游概念上市并获得投资者青睐,金山现在还能算一家软件公司吗?
雷军:网游也是软件的一个分类,而且我们一直在做自我研发。我不认同网游概念股的说法,金山仍然是家技术性为主的软件公司。
新京报:当年的WPS持续不盈利,在微软冲击下也快垮了,怎么坚持下来的?
雷军:当时政府采购了WPS后很多人偷偷卸载,这个事情对我刺激很大。我思考了半年,如果我们继续在WPS修修补补,永远做不到大家的期望值,要不就彻底重写WPS,我找到了研发副总裁万林,他说要彻底重写需要三年时间。
150人,3500万元,对我来说这么多的人力物力是一个不可思议的事情,万一三年以后干不出来怎么办?当时我们账上就3500万,如果别的不挣钱金山就砸在这个上面了,思考再三我还是决定赌一把,砸锅卖铁也得把WPS做完,如果做砸了,也愿赌服输。
新京报:金山如何解决软件开发和市场变化之间的矛盾?
雷军:我比较欣赏任天堂CEO的做法———怀有一颗玩者之心,我曾经强制公司上至老板下至司机都要玩游戏,否则不发年终奖,呵呵。游戏公司不玩游戏不行,娱乐是人的天性。在日本、美国,游戏都是成年人玩的,这个产业非常发达。游戏业也不是你死我活的竞争,大家是一条船上的战友。
新京报:如果不做网游,以金山为首的国内通用软件企业的出路在哪?
雷军:做网游不是救活了金山。这么说是因为之前我们已有现金储备,我们是靠通用软件活下来的公司,之前通用软件很难做大,而网游帮助我们做大。
今天的通用软件拥有的机会比我们当时多,软件外包发展起来了,管理软件也做起来了。也可以接触风险投资,否则发展就会很慢。跟互联网结合,是通用软件的方向,比如迅雷很成功,暴风影音现在也很成功。
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