本报讯 记者张军报道:方正电子起诉美国暴雪公司并索赔1亿元的“2007年IT行业知识产权第一案”已经由北京市高级人民法院正式受理。昨天,方正电子正式对外开腔解释起诉缘由。
玩游戏发现侵权
暴雪公司此次陷入“侵权风波”的,正是它旗下的一款在中国极其火爆的网络游戏《魔兽世界》。
方正电子透露,今年4月该公司员工在玩这款游戏时,发现里面使用了该公司开发的字体,此事随后被方正电子的相关负责人获悉,而《魔兽世界》并没有获得他们的相关授权。
据了解,方正电子随后在市场购买了《魔兽世界》的客户端安装盘,发现安装盘根目录下“方正字体”字样都原样保留。方正电子称,在调查中发现,《魔兽世界》大量复制、使用了他们自主研发、编写、集合而成的方正字库中的方正北魏楷书、方正剪纸、方正细黑一等5款方正字体。
有鉴于此,方正电子决定对暴雪以及它在中国的游戏代理商九城等公司提起诉讼。
亿元索赔怎么算出来?
此次侵权风波之所以受到广泛关注,还因为它的索赔金额非常巨大——1亿元。它到底是怎么算出来的?
方正电子解释说,按照中国法律,索赔金额有两种计算方式:一种是根据侵权人非法获得的利益;另一种是根据对被侵权人造成的实际经济损失。据该公司初步统计,《魔兽世界》仅在中国就有750万个被激活的游戏账户。
方正方面认为,自《魔兽世界》2005年6月正式在中国商业运营以来的两年时间里已经在中国获取了巨额利润。据他们保守估计,《魔兽世界》给方正带来的损失至少是10亿元。
而记者从九城的财报中了解到,自这款游戏投入运营后,九城截至2006年的总收入达到1.84亿美元(约14亿元人民币),毛利润则为8876万美元。
“1亿元的索赔只是暂时的金额,”方正有关人士告诉记者,索赔金额还未与具体损失划等号,但他没有透露具体数额是如何换算而来。
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