这好像形成了规律:每逢夏秋两季,国内网游市场都要“乱”上一次。因为每家网游公司都喜欢抢占这个黄金市场档期。
8月之后,正是网游新军完美时空登陆纳斯达克后的不久,网易、金山、九城、征途网络等国内网游厂商便躁动起来,纷纷宣布核心产品上市档期。围绕下半年国内网游市场的争斗已是迫在眉睫。
来自艾瑞的最新调查数据也显示,网游行业高增长率主要集中在每年第三、四季度,占据整个行业增长的近7成。
多部“国产大片”同台竞技
与往年不同的是,今年网游大片表现强劲。而形成反差的是,国外网游却遭遇重重坎坷。《魔兽世界》突发跳票事件,《劲舞团》的版权之争也尘埃难定。更多国外网游也在纷纷淡出业界视野。
“2007年将成为国产网游的丰收年。”不久前,新闻出版总署寇晓伟司长曾对记者表示。而近期多款国产网游“大片”纷纷宣布上市日期,无疑更加印证了这一观点。
《财经时报》获悉,网易CEO丁磊已锁定8月15日为《大话西游3》的公测日期,而在同一天,九城的《卓越之剑》也将启动第一次内测,按照行业规律,这一产品的公测时间很可能会在9月。
与此同时,金山近日也宣布研发3年之久的Q版作品《春秋Q传》将于8月17日进行终级测试,并于9月正式发布。金山总裁兼CEO雷军更是慷慨表示,“要一举拿下Q版网游市场。”
无独有偶。在没有任何征兆的前提下,史玉柱也于上海突然宣布将第二款作品《巨人》终级测试时间提前。时间也定在8月。
四大网游厂商的四款“大片”中,除了九城代理的《卓越之剑》外,其他三款皆为自主研发的本土产品。这些产品蜂拥上市,也意味着最近两个月将成为网游“撞车”高峰期。不言而喻,随之而来的竞争将异常激烈。
然而,艾瑞分析师却对多款网游同时上市的现象表示乐观,“现在中国网游市场每年超过100亿元,增长率超过30%。已经具备了同时容纳四款网游作品同时在线30万以上的容量。”因此不排除这四款产品同时取得成功的可能。
雷军丁磊争斗“Q版”恩怨未了
值得关注的是,众多网游厂商均对Q版网游表示出浓厚兴趣。
所谓“Q版网游”,就是卡通风格的网络游戏,很受年轻玩家的欢迎。网易《大话西游》系列和金山《春秋Q传》便是Q版网游的代表作。所不同的是,网易占据国内Q版网游大半市场份额。《梦幻西游》和《大话西游2》两款游戏占据网易90%以上收入。金山作为网游新军,它正在向网易发起挑战。
雷军的胃口显然不小。去年9月,金山发布首款Q版网游《水浒Q传》,一度对网易形成了强烈冲击,《水浒Q传》也成为去年市场关注度最高的作品之一。据称这款网游坚定了雷军进军Q版市场的决心。当时他甚至声称,要夺走网易一半的市场。
2007年,金山几乎将所有资源集中于《春秋Q传》。此前,金山投资的金山多益已经率先于6月悄悄推出了《梦想世界》,这款产品的策划者是前网易网游产品主策划徐波。据悉,紧随《春秋Q传》之后,金山Q版3D作品《石器时代2》也有望于明年粉墨登场。
游戏资深人士多玩网总裁张云帆认为,“金山在Q版市场迅速崛起,已成为最有可能与网易对峙的运营商。两年前,网易投入大量人力物力研发推广非Q版游戏作品《大唐》、《天下2》,也给了金山可趁之机。”他认为,“《春秋Q传》的推出将大大提升金山在Q版网游市场份额。”
据悉,雷军已将《春秋Q传》视为金山2007年“毕其功于一役”的网游作品,并在研发、运营、市场三大环节布下“重兵”。《财经时报》获悉,金山计划未来将投入132名研发工程师加入“春秋”项目,技术出身的副总裁邹涛已经持续3个月在成都督战;甚至坊间还流传金山将投入5000万巨额资金用于宣传推广。
雷军不久前在上海chinajoy期间的一番话更是直露无疑:“不做好游戏我们就不发布,《春秋Q传》在一个市场上不进入前三没有意思”,“如果产品达到预期,金山将动用空前的力量来推广。”
而来自金山内部的评估也显示,《春秋Q传》是金山近3年发布游戏以来,从产品稳定性和成熟度都是最高的游戏作品,这也是金山首款自主研发的Q版网游作品。可以预见,《春秋Q传》与《大话西游3》之间的对决可能成为今年网游行业最大的看点之一,而雷军和丁磊之间持续两年的恩怨也将继续演绎下去。
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