据伍国梁透露,事实上在2006年韩国NHN收购联众50%股份的时候,鲍岳桥就希望卸任CEO,但董事会并不同意,希望鲍岳桥能继续担任联众CEO,除了有稳定军心的原因,伍国梁也认为鲍岳桥对网络游戏的理解也是非常重要的原因。
伍国梁称,鲍岳桥和联众的其余两位创始人简晶、王建华是国内棋牌类休闲网络游戏运营模式的开创者,联众也取得了极大的成功,目前其他的休闲类游戏事实上都借鉴了联众的模式。但伍国梁也承认,联众在发展过程中,错过了不少的机会,比如大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),不过这也有客观原因。伍国梁表示,在大型网络游戏刚刚兴起的时候,联众的大股东希望由不同的公司运营不同类型的游戏,联众运营休闲类游戏,海虹运营大型网游,因此联众始终没有进入大型网络游戏,错失发展机会。
直到2006年初,伍国梁提出网游开放平台战略,与二线但有潜质的网游公司展开不同程度、灵活的合作,将其作品放在联众的平台上,双方分成,目前联众的平台上已经有7款网络游戏作品。
伍国梁还透露,联众下周将宣布2007年的发展策略,据介绍,联众已经拿下几款有潜力的网游,其中包括一款名为《R2》的韩国网游,除了原先的TOM、卓越等合作伙伴外,联众还将与可口可乐展开异业合作。(朱庸)
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