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铲子的建模
2009-07-11 10:04:11  作者:yuanhu  来源:安徽新华电脑专修学院

一、              首先来看看我们这次做的铲子是什么样子,如图GCZ1所示。
 
  
 

GCZ1

二、              模型分析:

1.         铲子部分前面弧度,我们可以使用【FFD】类变形修改器。

2.         手柄上洞可以使用删面处理。

三、              模型制作:

1.         创建平面,如图GCZ2所示。

 
  

GCZ2

2.         转换成多边形,并调节成如图GCZ3所示。

 
  

GCZ3

3.         复制出三面的边来,并调节成,如图GCZ4所示。

 
  

GCZ4

4.         使用【FFD3X3X3】调节下部分的面,如图GCZ5所示。

 
   

GCZ5

5.         使用【FFD2X2X2】调节上部分的面,如图GCZ6所示。

 
   

GCZ6

6.         把底部的边切开,这里是为了创建出较为清晰的转角边,请注意这里不仅是为了切开边,还是为了后面的面的处理更方便,如图GCZ7所示。

 
   

GCZ7

7.         把边往上复制,这是为了调节模型的手柄部分,如图GCZ8所示。

 
  

GCZ8

8.         再复制出两边的边,这是为了后面的补齐效果,如图GCZ9所示。

 
  

GCZ9

9.         把刚复制的边使用点焊接,两边都是一样的,并往后复制出手柄,如图GCZ10所示。

 
  

GCZ10

10.         调节后面的手柄部分。如图GCZ11所示。

 
   

GCZ11

11.         挖出手柄上的一个洞。如图GCZ12所示。

 
  

GCZ12

12.         给一个壳命令,最后光滑处理,就如图GCZ1所示。

 



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