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人生能有几次博,今日不博何时博。

2019-02-25 16:20:00   来源:   浏览次数:   
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       时间飞逝,白驹过隙。依稀还记得三年前背负行囊,远赴他乡,踏上求学求“技”之路。合理的教学制度安排、严格的纪律和十分优秀的教师队伍给我留下很深刻的印象,至今回想起来和同学们一起排队上课、上机操作、一起打水、升国旗等等情景历历在目,以至于对我后来的工作态度都有很大的影响。
 
       毕业之后只身一人来到魔都,和大家一样刚开始的工作生活,满是坎坷。苦其心志、劳其筋骨、饿其体肤一点不为过,但是幸运总是会留给那些努力并坚持不懈为之奋斗的人们,剩下的就只是抓住机会。回过头来想想很是值得,不光是带给你更好的待遇、经验之类,更多的是一种成长,会让你变得更强更有力量。至于专业技能来说,我负责制作的是游戏动作,目前大部分市场都在手游方面,更加朝着精品化发展,对动作的要求也是挺高的。一般刚毕业之后对项目制作要求、规范以及效率等差别还较多,相信绝大部分入行的同学感觉游戏动作还是挺难的,较为枯燥,以我的经验分享的话就是静下心来多看、多想、多动手思考,慢慢的动画的感觉越来越好,2-3年左右工作上会如鱼得水,如果你的兴趣更高更加广泛,那就要多了解美术相关工作和流程,往更高方向发展。

       目前我在一家相对比较成熟的游戏公司,有一个比较成熟的团队,年收入已达到100万,大家一起为制作一款能够在ios排名前十的产品而努力奋斗着。给我带来的不光是物质上的收获,在项目经验和团队思维以及产品理念来说,给我带来的成长和帮助是巨大的,当然我也在此为之贡献自己的力量。

       每个人都有自己对成功的定义,不尽相同。路漫漫,还有很多要学习和成长的空间,尽管满是坎坷、荆棘,但是长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。希望能以此激励学子学弟(妹)们,一步一个脚印,去征服更高的山峰,寻找更高的高度,加油。
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